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Campagne : Une Nouvelle Ère

Sommaire

Une Nouvelle Ère est la deuxième grande campagne des Chroniques d’Aetherion.

L’histoire débute sur l’île de Nura’An, où plusieurs représentants venus d’Aetherion, du Désert du Long-Silence et de l’Empire de Jipangu se retrouvent pour des raisons diplomatiques, politiques ou commerciales.

Mais leur arrivée sur l’île va les confronter à une découverte inattendue : l’existence des Doctes, un peuple venu des lointaines Terres Rouges, resté isolé du reste de la Toile durant des siècles. Leur apparition et leurs étonnantes connaissances annoncent des changements qui pourraient profondément transformer le monde connu.

Au fil de leur voyage, les personnages vont être confrontés aux rivalités entre royaumes, aux ambitions de puissances anciennes et nouvelles, ainsi qu’aux conséquences de découvertes capables de remettre en question les certitudes de toute la Toile.

Une campagne centrée sur la rencontre entre les peuples et l’apparition de nouvelles puissances dans un monde à l’aube d’une nouvelle ère.

Personnages

La campagne suit quatre personnages issus de cultures et d’horizons très différents :

  • Lan Solvac, ancien capitaine de l’armée d’Aetherion, devenu Médiateur, de retour sur Nura’An six ans après sa première expédition.
  • Hieronyme Dancie, Chantelame devenu mercenaire, qui accompagne et seconde Lan Solvac.
  • Asenaï K’verdine, Élue silencieuse au service de l’Augure Saniya, envoyée à Nura’An à la suite d’une vision.
  • Hijo Yoshida, marchand impérial jipanganais, membre de la Lanterne d’Or et spécialiste du commerce de la Poudre Rouge.