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La Toile

Sommaire

La Toile est le nom donné au monde dans l’univers d’Aetherion. Elle est constituée de plusieurs continents, archipels et îles, occupés par des peuples aux cultures, croyances et organisations profondément différentes.

En son centre se trouve la Cité d’Aetherion, établie sur une île et considérée comme le principal cœur politique de la Toile.

Un monde ancien

L’histoire connue de la Toile remonte à plusieurs millénaires. Les Ancestraux peuplaient déjà le monde lorsque les Dragons descendirent de l’Empyrée. Leur arrivée et les guerres qui suivirent transformèrent profondément la Toile et participèrent à l’émergence des premières civilisations humaines. Avec le retrait progressif des Dragons débuta l’Âge des Hommes, durant lequel les différents peuples de la Toile développèrent leurs propres royaumes.

Les Royaumes de la Toile

La Toile est aujourd’hui divisée entre plusieurs grandes puissances et territoires indépendants.

La République des Joyaux

Une République constituée de plusieurs Cités-Franches, parmi lesquelles Amethystia, Diamantys, Saphira, Opaline et Onyxos. Chaque cité possède sa propre identité et une importante autonomie.

Le Bastion des Éclairés

Un territoire profondément marqué par le Culte de l’Unique, dont Héliodorès constitue la Cité-Sainte.

L’Archipel du Synode

Un archipel où l’art occupe une place centrale dans la société. Les Synodéens entretiennent depuis des siècles une relation particulière avec les Faéries.

Le Désert du Long-Silence

Un immense territoire désertique dont les habitants, les Silencieux, vénèrent l’Oracle et une fascination pour les Astres.

L’Empire de Jipangu

Un Empire isolé sur une île, dont l’histoire et les traditions sont intimement liées aux Kamis, les Ancestraux qui peuplent ses terres.

L’Empire des Cimes

Un territoire montagneux dominé depuis des millénaires par les Géants, profondément lié au mystérieux Mistr.

Les Provinces Gelées de Hornör

Les terres des Norrois, organisés en Clans largement indépendants et dirigés par leurs Jarls, ou le Culte des Héros prospère.

Le Royaume de l’Exil

Un royaume fondé par les anciens suivants du Dragon-Roi, profondément marqué par cet héritage et par les conséquences de la Guerre.

Les Colonies Damnées

Un royaume né du Schisme de l’Ordre d’Éther et placé sous l’influence de l’Ordre de l’Éclipse. Sa capitale, Obscura, constitue le cœur du pouvoir des Mages de l’Éclipse.

Aetherion, au cœur de la Toile

Située sur une île au centre des océans, la Cité d’Aetherion occupe une place particulière. Anciennement appelée Ysclanis, elle fut fondée par le Dragon-Roi avant de devenir le siège historique de l’Ordre d’Éther.
Sa position centrale, son importance historique et son rayonnement politique en font aujourd’hui un véritable carrefour entre les différents peuples de la Toile. Les différents royaumes y disposent notamment de représentants et d’ambassadeurs.

Aetherion n’est cependant pas la capitale d’un empire regroupant ces territoires : les différents royaumes demeurent indépendants et entretiennent entre eux des relations faites d’alliances, de rivalités, de commerce et parfois de conflits.