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Empire des Cimes

Sommaire

Viendra le temps de ceux qui dorment au cœur des montagnes.
Forgerune Elaktan

La mort de Maranel

Durant l’exil, le Dragon de la Création souhaita se rendre dans les montagnes des terres gelées afin d’y créer son repos. Il parcourut le territoire et utilisa à de nombreuses reprises sa Flamme, déjà bien altérée par les conflits, pour créer les premiers Norrois.

Il rencontra plusieurs Géants éveillés qu’il pensait pouvoir soumettre, mais il n’en fut rien. Rapidement, les Ancestraux s’unirent et utilisèrent leur pouvoir pour entraver le Dragon affaibli. Au cœur des montagnes, Maranel dut également composer avec le Mistr, une étrange brume mystique recouvrant les cimes. Pris au piège des vents et des glaces, Maranel ne put se libérer et les Géants vinrent à bout de sa Flamme.

Les restes du Dragon furent éparpillés par les Ancestraux et seul son crâne fut conservé dans un sanctuaire dissimulé au cœur des montagnes. Les Norrois créés par le Dragon, mais dénués de sa protection, furent rapidement asservis par les Ancestraux.


Le joug des Géants

Le joug des Géants

L’Empire des Cimes se développa sous le joug des Géants et plusieurs cités furent construites pour les hommes dans les montagnes. Coupé du monde, le peuple Norrois demeura d’un tempérament très particulier, et l’Empire n’établit aucun contact avec les autres royaumes. Le Mistr joua un rôle important dans cette domination. Indispensable à la survie des Géants, il leur imposa de demeurer dans les montagnes, mais affecta également les Hommes qui y étaient durablement exposés. La Brume des Cimes affaiblit progressivement leur volonté, provoquant une certaine apathie. Les Géants profitèrent de ses effets pour maintenir plus facilement sous leur joug les communautés norroises établies dans les hauteurs.

Au contact des Ancestraux, certains des hommes développèrent des facultés mystiques via les runes de la langue des Cimes. Afin de renforcer ce lien et de leur permettre de manipuler une partie de leurs pouvoirs, ces hommes furent liés aux Géants par leur sang. Ces derniers, appelés Forgerunes, obtinrent une reconnaissance et un statut particulier de la part des Géants, ainsi que la possibilité de diriger certaines communautés.

Des siècles durant, la situation resta semblable pour les Norrois. Les capacités des Ancestraux et des Forgerunes permirent de développer une civilisation à la fois souterraine et dans les airs, prenant place sur de grandes traverses bordant les montagnes. Les Norrois asservis embrassèrent en majorité le Culte d’Ymir, le premier des Géants.

Les grandes Plaines et la rébellion

Des communautés durent également être progressivement établies dans les plaines et les fjords afin de fournir l’Empire en ressources et en vivres. Néanmoins, les Géants demeurèrent en incapacité de quitter les montagnes et de s’éloigner durablement du Mistr, dont leur survie dépendait. Ils durent donc confier l’encadrement de ces groupes à certains Forgerunes.

Le temps fit néanmoins évoluer différemment les hommes les plus éloignés des montagnes, qui commencèrent à goûter et apprécier leur faible autonomie. Ecartés durablement de l’influence mystique néfaste du Mistr et de la présence directe des Géants, ces Norrois échappèrent progressivement à l’apathie imposée par la Brume des Cimes.

Certains des leurs, portés par une détermination et un héroïsme surprenant, s’engagèrent dans une rébellion à l’encontre des Géants. Ce fut le début de l’un des conflits du Temps des Schismes qui amena à la sécession des Provinces Gelées de Hornör et à la libération d’une partie des Norrois asservis.

De nos jours

Depuis lors, l’Empire des Cimes exerce à nouveau un contrôle plus important sur les Norrois asservis et cherche à récupérer les terres perdues. Pour autant, les Héros des Provinces Gelées semblent parvenir à tenir tête aux Géants, qui se retrouvent confrontés à de nouvelles menaces.

L’Empire des Cimes, depuis quelque temps, a d’ailleurs commencé à créer des relations avec le reste de la Toile. Les rencontres avec les autres nations et les autres cultures se multiplient, bien qu’elles demeurent très limitées.

Les terres des Cimes restent particulièrement craintes par les étrangers. La présence des Géants suffit à nourrir de nombreuses inquiétudes, auxquelles s’ajoutent le Mistr et les nombreux phénomènes mystiques propres aux Cimes. La résistance que la Brume oppose à la Magie Arcanique rend notamment les expéditions dans les montagnes particulièrement dangereuses, y compris pour l’Ordre d’Ether.

L’Empire des Cimes demeure ainsi perçu comme une puissance menaçante, protégée par des montagnes et des phénomènes mystiques incompris par le reste de la Toile.